Penerapan Media Papan Musi untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika pada Materi KPK dan FPB di Kelas IV SD Negeri 064966 Medan Implementation of Musi Board Media to Improve Mathematics Learning Outcomes on LCM and GCF Material in Grade IV at SD Negeri 064966 Medan
Main Article Content
Abstract
Mathematics is often perceived as difficult and boring by elementary school students, particularly regarding the topics of Least Common Multiple (LCM) and Greatest Common Factor (GCF), which results in low learning outcomes due to limited conceptual understanding and a lack of engaging, contextual learning media. This study aims to examine the improvement in students’ mathematics learning outcomes through the application of the MUSI (Multifunction) board media, an educational game-based tool designed to help students concretely and enjoyably grasp the concepts of LCM and GCF. The research employed Classroom Action Research (CAR) conducted over two cycles, involving 20 fourth-grade students at SD Negeri 064966 Medan during the even semester of the 2024/2025 academic year. Each cycle comprised planning, implementation, observation, and reflection stages, using observation sheets and learning outcome tests as instruments. The results revealed an increase in learning mastery from 74.3% in cycle I to 92.5% in cycle II. Additionally, student activity improved from a “fair” to an “excellent” category. These findings demonstrate that the MUSI board media is effective in enhancing students’ mathematics learning outcomes and actively engaging students in the learning process.
Downloads
Article Details

Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License that allows others to share the work with an acknowledgement of the work's authorship and initial publication in this journal.
References
Ali, A. M. (2023). Analisis Penggunaan Media Konkret Dalam Pembelajaran Matematika Kelas 2 Materi Pengukuran Di SD Supriyadi 02 Kota Semarang. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(2), 4140–4150. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i2.1086
Arikunto, S., & Jabar, C. S. A. (2020). Evaluasi program pendidikan: Pedoman teoretis praktis bagi mahapeserta didik dan praktisi pendidikan. Bumi Aksara.
Arikunto, S., Suhardjono, & Supardi. (2015). Penelitian tindakan kelas. Bumi Aksara.
Asido, B. T. (2022). Pengaruh Model Problem Based Learning Berbantuan Media Papan Musi Terhadap Hasil Belajar Pada Materi Faktor Persekutuan Terbesar. Jurnal Pengajaran Sekolah Dasar, 1(1), 87–95. https://doi.org/10.56855/jpsd.v1i1.106
Hasibuan, K. N., Irawan, W. H., & Abdussakir, A. (2024). Strategi Guru dalam Mengatasi Kesulitan Operasi Perkalian Bilangan Bulat di Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(3), 1668–1674. https://doi.org/10.29303/jipp.v9i3.2400
Kustandi, C., & Darmawan, D. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran: Konsep & Aplikasi Pengembangan Media Pembelajaran bagi Pendidik di Sekolah dan Masyarakat. Prenada Media.
Nur, F., Sukkuru, A., Baharuddin, B., Tayeb, T., & Abrar, A. I. P. (2024). Pendampingan Belajar Siswa di Kelas dengan Memanfaatkan Media Pembelajaran Powerpoint dan Video Pembelajaran. KHIDMAH: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(2), 54–63. https://doi.org/10.24252/khidmah.v4i2.47529
Qomara, D. A. (2025). Peningkatan Kemampuan Penjumlahan Bilangan Ratusan melalui Media PHIBAR pada Siswa Kelas IV SDN Dukuh Kupang 1 Surabaya. The Elementary Journal, 3(1). https://doi.org/10.56404/tej.v3i1.122
Rachmad, Y. E., Rahman, A., Judijanto, L., Pudjiarti, E. S., & Runtunuwu, P. C. H. (2024). Integrasi Metode Kuantitatif dan Kualitatif. In Green Pustaka Indonesia (1st ed., Issue April). Green Pustaka Indonesia.
Rachmantika, A. R., & Wardono, W. (2019). Peran Kemampuan Berpikir Kritis Siswa pada Pembelajaran Matematika dengan Pemecahan Masalah. PRISMA: Prosiding Seminar Nasional Matematika, 2, 439–443. https://journal.unnes.ac.id/sju/prisma/article/view/29029.
Rahmani, N. A., Yusuf, A., Izzati, N. W., & Aqilla, N. A. (2023). Relevansi Filsafat Konstruktivisme Dalam Meningkatkan Pendidikan Siswa Di Era Digital. Genta Mulia, 15(1), 36–47. https://ejournal.uncm.ac.id/index.php/gm/article/view/809
Saputra, D. S., & Indriawati, P. (2024). Pemanfaatan Canva Sebagai Media Dalam Meningkatkan Partisipasi Siswa Di SMP Negeri 18 Balikpapan. EDUPRO: Prosiding Berkala Ilmu Pendidikan, 1(1), 32–39. https://edupro.uniba-bpn.ac.id/index.php/edupro/article/view/86.
Sari, Y. L., Subekti, E. E., & Wardana, M. Y. S. (2020). Analisis Kesulitan Belajar Pemecahan Masalah Matematika Materi KPK Dan FPB Kelas IV SD. JS: Jurnal Sekolah PGSD FIP UNIMED, 4(3), 183–190. https://doi.org/10.24114/js.v4i3.18522
Setyoningsih, W., Adjani, K. M., & Pertiwi, U. C. (2022). Kuliah Kerja Nyata (Kkn) Dalam Pemanfaatan Papan Multifungsi Untuk Meningkatkan Pemahaman Matematika Di Desa Cokroyasan. Aktivita : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2(2), 626–632. https://jurnal.uns.ac.id/aktivita/article/view/65538.
Srimuliyani, S. (2023). Menggunakan Teknik Gamifikasi untuk Meningkatkan Pembelajaran dan Keterlibatan Siswa di Kelas. EDUCARE: Jurnal Pendidikan Dan Kesehatan, 1(1), 29–35. https://doi.org/10.70437/jedu.v1i1.2
Sucipto, L., & Mauliddin, M. (2017). Analisis Kesulitan Belajar Mahasiswa Dalam Memahami Konsep Bilangan Real. Beta Jurnal Tadris Matematika, 9(2), 197. https://doi.org/10.20414/betajtm.v9i2.37
Susilana, R., & Riyana, C. (2020). Media Pembelajaran: Hakikat, Pengembangan, Pemanfaatan, dan Penilaian. CV UPI Press.
Utfiari, W. (2022). Upaya meningkatkan Hasil Belajar Melalui Pembelajaran Contextual Teaching and Learning berbantuan Papan Musi. Asimetris: Jurnal Pendidikan Matematika Dan Sains, 3(2), 69–73. https://doi.org/10.51179/asimetris.v3i2.1395
Wardani, H. K., Darusuprapti, F., & Hajaroh, M. (2022). Model-Model Evaluasi Pendidikan Dasar (Scriven Model, Tyler Model, dan Goal Free Evaluation). Unublitar, 6(1), 36–49. https://journal.unublitar.ac.id/pendidikan/index.php/Riset_Konseptual/article/view/446
Wardhana, A. (2023). Instrumen Penelitian Kuantitatif dan Kualitatif. In Metodologi Penelitian Kesehatan. CV. Media Sains Indonesia.
Wati, W. R. A. (2022). Analisis Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Geogebra Dalam Pembelajaran Bangun Ruang Di Sekolah Dasar. STEAM: Science Technology, Engineering, Art and Mathematics, 2(1).
Wedi, A. (2016). Konsep dan Masalah Penerapan Metode Pembelajaran: Upaya Peningkatan Mutu Pembelajaran Melalui Konsistensi Teoretis-Praktis Penggunaan Metode Pembelajaran. Edcomtech: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 1(1), 21–28. https://www.neliti.com/publications/334900.
Wijaya, R., Vioreza, N., & Marpaung, J. B. (2021). Penggunaan Media Konkret dalam Meningkatkan Minat Belajar Matematika. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan STKIP Kusuma Negara III. http://jurnal.stkipkusumanegara.ac.id/index.php/semnara2020/article/view/1361.




















