Pemanfaatan Media Pembelajaran Audio Visual Berbasis Aplikasi Canva dalam Meningkatkan Kemampuan Basic Desain Grafis Siswa di Sekolah Dasar Utilizing Canva-Based Audiovisual Learning Media to Enhance Basic Graphic Design Skills in Elementary School Students

Main Article Content

Risa Lailatul Quraniyah
Fidrayani Fidrayani

Abstract

Although audiovisual media has been widely used in the learning process, research on the effectiveness of using Canva to enhance elementary students' graphic design skills remains limited. This gap indicates the need for more in-depth studies to understand how the Canva application can influence students' creativity and engagement in the context of primary education. The purpose of this study is to identify how audiovisual media can attract elementary students to graphic design through Canva. The method used in this research is a Systematic Literature Review (SLR). The aspects discussed in this study include the title, abstract, introduction, method, results, discussion, and conclusion. The data collected comprises relevant articles from several sources from 2019 to 2024 related to the topic of using Canva-based audiovisual learning media to improve students' basic graphic design skills. The method used is a Systematic Literature Review (SLR), which includes the analysis of various relevant journal articles. The results of the study indicate that the use of Canva can enhance students' creativity, engagement, and technical skills in graphic design. In the first cycle, students showed a significant improvement in basic skills, and in the second cycle, there was further improvement with higher completeness. Using Canva as a learning medium has proven effective in enhancing students' graphic design competence, while also encouraging them to be more explorative and creative.

Keywords:
Creativity; Systematic Literature Review (SLR); Student Engagement; Graphic Design Competence

Share Article:

Citation Metrics:



Downloads

Download data is not yet available.

Article Details

How to Cite
Quraniyah, R. L., & Fidrayani, F. (2024). Pemanfaatan Media Pembelajaran Audio Visual Berbasis Aplikasi Canva dalam Meningkatkan Kemampuan Basic Desain Grafis Siswa di Sekolah Dasar. TSAQOFAH, 4(4), 3231-3241. https://doi.org/10.58578/tsaqofah.v4i4.3233

References

Azwar, Abbas, and R Heri adi Prasetyanta. (n.d). Meningkatkan Kemampuan Menulis Teks Procedur Dalam Pembelajaran Daring di Masa Pandemi Melalui Aplikasi Canva Kelas IX. Vol. 1.
Hadi, Saeful. (2023). Pemanfaatan Pembuatan Poster Pada Aplikasi Canva Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik. MARAS: Jurnal Penelitian Multidisiplin 1 (3): 573–90. https://doi.org/10.60126/maras.v1i3.105.
HANIFAH SMAN Terpadu Unggulan, Noor, and Tana Tidung. (2022). Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Canva Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Kimia, 2 (2).
Juniantoro, Shandy, Neneng Mariana, Endah Budiyati, Erni Rihyanti, Meti Nurhayati, and Ani Rahmaniar. (2022). Pemanfaatan Aplikasi Canva Untuk Mendukung Presentasi Jenjang SMK (Study SMKN 7 Jakarta) 1 (2): 2963–7848. https://doi.org/10.54593/pundimaswid.v1i2.142.
Juwairia, Juwairia, Dewi Koryati, Dian Eka Amrina, and Usmi Sintara. (2022). Meningkatkan Kreativitas Desain Flyer Digital Menggunakan Aplikasi Canva Melalui Model Pembelajaran Project Based Learning (PJBL). Jurnal PROFIT: Kajian Pendidikan Ekonomi Dan Ilmu Ekonomi 9 (1): 15–26. https://doi.org/10.36706/jp.v9i1.16084.
Kumala Sari, Irma, Ayu Rahayu, and Yustina Pertiwi Darmawati. (2023). Using Canva to Improve the Creativity of Elementary School Students Grade 5 in Yogyakarta. Vol. 29.
Mala, Nadia Nur, Boedi Martono, and Ninik Mardiana. (2023). Penggunaan Media Infografis Digital Berbasis Aplikasi Canva Sebagai Peningkat Hasil Belajar Siswa Dalam Pembelajaran Teks Anekdot. Metafora: Jurnal Pembelajaran Bahasa Dan Sastra 10 (2): 101. https://doi.org/10.30595/mtf.v10i2.18639.
Ni Putu Elma Rahayu, I Made Sujana. (2023). Penggunaan Aplikasi Canva dalam Pembuatan Poster Pembelajaran Seni Budaya Untuk Meningkatkan Keaktifan Siswa Kelas VIII.H SMP Negeri 8 Denpasar Pelajaran 2022/2023. Jurnal Pendidikan Dan Keguruan 1:92–96.
Pendidikan Ekonomi Undiksha, Jurnal, and Andi Tenri Ampa. (2020). Media Pembelajaran Audio Visual Berbasis Aplikasi Canva, 12 (2). www.canva.com.
Pratiwi, Widya Putri, Edy Suprapto, and Siti Moeawanah. (n.d). Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Melalui Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Canva Pada Siswa Kelas VI SDN 2 Glinggangan.
Sholeh, Muhammad, Suraya Suraya, and Rr. Yuliana Rachmawati. (2023). Penggunaan Aplikasi Canva Sebagai Desain Konten Promosi Bagi Pelaku UMKM. Abdimas Altruis: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat 6 (2): 107–13. https://doi.org/10.24071/aa.v6i2.6667.
Siswanjaya, Siswanjaya. (2021). Penggunaan Canva Pada Pembelajaran Berbasis Proyek Untuk Meningkatkan Keterampilan Dan Motivasi Menulis Siswa. Jurnal Didaktika Pendidikan Dasar 5 (2): 421–42. https://doi.org/10.26811/didaktika.v5i2.259.
sukartinah. (2022). Meningkatan Ketrampilan Mendesain Greeting Card Pemanfaatan Aplikasi Canva Bagi Peserta Kelas Viii C Smp N 2 Nanggulan Pada Semester I Pelajaran 2021/ 2022. Jurnal Riset Pendidikan Indonesia 2.
Vinka Paramaditya, Putu, Komang Indra, Wirawan Ii, Anak Agung, Gede Agung, and Rahma Putra. (n.d). Penerapan Media Audio Visual Untuk Meningkatkan Kreativitas Menarikan Tari Puspawresti Siswa Kelas X MIPA 2 di SMA Negeri 5 Denpasar Tahun Pelajaran 2021/2022. https://doi.org/10.5281/zenodo.7542928.
Wikarya, Yusron. (2022). Penggunaan Media Canva Untuk Meningkatkan Kreatifitas Dan Hasil Belajar Siswa. Annissa. Vol. 1. www.canva.com.